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校园演播室搭建方案-4K真三维虚拟演播室慕课室

  ★系统采用无轨虚拟演播室技术,无须移动或者操作真实摄上像机,即可实现节目制作过程中镜头推,拉,摇,移,乃至大摇臂以及航拍的效果;仅使用1台摄像机就可实现6讯道虚拟演播室效果,支持2种模式的镜头切换:(1)实时镜头切换;(2)利用推拉摇移特效切换。

  一般的中型演播室,可设置多个景区,以达到综合利用演播室为目的。可制作专题节目,如知识问答,人物访谈、新闻等各种栏目的节目都置于一个演播室,各有自己的布景、道具,同用一套摄录设备,同用一个控制室,只要把时间排开,只需移动一下摄像机,即可方便地到每个景区前去拍摄节目,这样可以提高演播室的利用率,还可节约设备。

  电视演播室根据用途不同一般从面积上分为大型(400平方米以上);中型(150平方米左右)和小型(50平方米以下)。

  ★系统内置切换台功能。在加载虚拟场景的情况下可对*多12个虚拟摄像机位进行快速切换,及摄像机镜头的推、拉、摇移及摇臂效果的慢动作切换;在不加载场景的情况下,系统支持对4个摄像机实时信号满屏切换。可在实景机位,虚拟机位,本地素材,图片之间切换;

  ★能同时输入高、标清视频信号,可支持高清和标清的上下变换,及1920乘1080 全高清数字(HD-SDI)信号输出。同时支持N 制和P 制,16/9 和4/3,与525/625 等不同格式并能将信号同时输出

  ★系统满足同一场景中多个不同虚拟物件设计不同空间位置的遮挡,实现真实空间感的演播室效果,摄像机拍摄的前景画面能与场景画面同步运动,做到了真实的演员能深入到虚拟的三维场景中,并能与其中的虚拟对象实时交互,对场景元素的渲染能够逼真的描绘出物体的凹凸贴图、片段光照、纹理材质、高光反射等细腻真实的效果,系统出色的质感、光感、动感和实时渲染能力。

  *输入:4路HD-SDI/SD-SDI数字接口;线K Ultra HD格式支持 提供厂家ISO9001认证证书,售后服务承诺函,针对本项目的授权书;提供4K虚拟演播室著作权 4K虚拟控制系统著作权

  在声源停止辐射以后声能下降60dB所需要的时间为混响时间。它的大小与房间容积、墙壁、地板和顶棚等界面的吸声系数有关,电视演播室的混响时间一般设计 在0.6秒左右,中小型演播室为了减少混响时间只有加强吸声措施。我们的做法是:室内墙壁和顶棚全部用吸音材料,装饰无需华丽,简洁明快即行,注意各个频段的吸声要均匀,颜色也以灰暗色无反光为宜。材料采用轻钢龙骨隔墙内嵌玻璃纤维吸音棉外饰泡沫墙布软包达到双层或多层吸音措施。按照声学要求,除了吸声 外,还要有反射,扩散声场和利用腔体共振吸收相关的低频声能的装置。为达到防火性能的要求,制作上述装饰体时,选材均达到防火规范。

  ★系统内置3路色键器,可同时分别对输入视频信号进行单独抠像处理。色键器提供不同级别的颜色设定,可有效去除背景上的阴影,无颜色溢出或空间影响,可使主持人很好地和虚拟背景结合在一起。

  大型演播室,多用于场面较大的歌舞、戏曲、综艺活动等节目,也可拍电视剧,在一个大型演播室内可以分割成若干个小景区,一个接一个顺序地拍下去,拍过的景区随即更换布景再拍另外场景的节目,以提高演播室利用率。中型演播室,以小型戏曲、歌舞、智力竞赛或者座谈会等为宜。制作形象化教学节目或编排一些带情节 的教育片时*适用。小型演播室,以新闻、节目预告、板式教学等动作不大的节目为主,更多的是用于插播、配解说和拍摄小型实物为主。

  校园演播室是利用光和声进行空间艺术创作的场所,是电视节目制作的基地,75秒赛车网是当今社会流行的趋势,也是新闻宣传部门的必备场地。演播室是除录制声音外,还要摄录图像,演员在里面进行表演。因此,它必须具有足够的声、光设备和便于创作的条件。演播室系统包括:视频系统、音频系统、灯光系统、通话系统和空调、消防、 地线、供电系统等等。作为著名的演播室设计与建设商,已为西南地区多所大中院校、电视台、企事业单位、党政机关完美建设了多个演播室,有着及其丰富的演播室建设经验。现将演播室设计与建设中的宝贵经验与大家分享。

  ★系统支持,在*终输出画面上仅通过单击鼠标的左键或右键便能实现虚拟三维场景的推、拉、摇,移的运动效果。

  系统具备任意的电视墙开窗功能。系统支持6 个以上大屏幕电视墙,可以自由方便地进行虚拟大屏幕自定义播放,可同时播放不同的活动视频,大屏幕的大小、形状、位置可以自由编辑,自由控制大屏幕中播放的视频信号的开始、停止。

  ★摄像机跟随功能,不论机位角度如何变化,在虚拟摄像机运动过程中人物始终面对虚拟摄像机,以实现主持人始终面对观众等效果;

  演播室声学要求既不像摄影棚那样简陋,又不像录音室那样考究。因为,电视制作不像电影那样先在摄影棚里拍摄画面,然后再到录音室里去配音。往往采用同期声,一气呵成,因此,演播室的声学要求只要满足其主要的指标就可以了。

  ★无需使用三维制作软件(如,3DMAX、MAYA、C4D等),虚拟演播室系统本身必须支持对三维场景中的任意三维物体进行模型编辑。(如:桌子进行放大、缩小、移动、旋转等操作)同时可对场景中的任意三维物体进行材质编辑(如:改变颜色,更换贴图调整贴图尺寸,调整物件反射,高光,及透明度等。),系统支持在三维场景中的任意位置添加三维物体并能对添加的三维物体的位置、大小、方向、是否发光等三维属性,进行实时编辑。(如:桌子,椅子,柜子、灯等)。

  建筑隔声包括空气声和撞击声两种。空气声是指建筑物中经过空气传播的噪声。如门缝、穿线孔和通风管道等透过的声音。由环境噪声构成的背景噪声称为底噪声,若隔声性能差,本底噪声必然高。正常情况下,演播室本底噪声应该低于40dB。撞击声是指在固体上撞击而引起的噪声。尤其是楼板下的室内噪声、脚步声是*常听到的撞击声。为达到上述效果,地面采用先铺地胶垫,再铺阻燃吸音地毯,尽量减少噪音。控制室与演播室之间的观察窗也是需要进行隔声处理的关键部位,采用三层中空用硅酮密封胶密封,使玻璃之间形成干燥的空气层隔音,若有条件的话,还可充如惰性气体,这样隔声效果更好。

  系统具有动态无限蓝箱,支持摄像机360°的旋转,蓝箱以外的垃圾色块不会进入场景。系统具有多机位特技切换功能。系统具有虚拟摇臂拍摄功能。

  ★虚拟植入功能,可植入3D模型并按指定轨迹运动(比如地球仪旋转,坦克开过舞台,飞机飞过天空),多节点模式,可任意指定运动轨迹;